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该新兴行业的一些大提供商已在寻求向海外扩张以获得规模效应。一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。 基于数据建立标准 一种简单的衡量网页价值的办法是检查在过去的18个月里它带来了多少流量。
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网友评论 更多
71852钱锟
Official酷儿 : 试着敞开心扉 ❤
2024-07-07 12:18 推荐
56628肖祝平
…
2024-07-07 11:42 推荐
61董天青
笑死这款游戏也太超值了吧懂破解的人跟一般玩家的体验根本是天与地
2024-07-07 10:34 推荐
98597武巍巍
总之来说很好
2024-07-07 10:33 推荐
296牛坚
我中了
2024-07-07 09:38 推荐